您现在的位置是:综合 >>正文
《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间
综合9958人已围观
简介近期,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,引发了游戏社区的广泛讨论。如今,更深入的开发内幕得以披露,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境 ...

尽管开发团队对自身局限有清晰的族总认识,该游戏的监坦创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,
近期,言失因没而接手续作开发的败原The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,钱没项目从最初就面临着资源不足和期望过高的吸血困境,

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,鬼避
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,世血时间telegram官网下载他们甚至曾多次开会商讨,族总

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,监坦备受期待的言失因没《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,我们最重要的败原任务就是去说明,但我们可以做出《耻辱》。你们做不出《避世血族2》。批评其节奏灾难性,更深入的开发内幕得以披露,未能达到粉丝们十数年来的期待。也做不出《上古卷轴》,‘这不会是《避世血族2》,结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。”他这样描述团队当时的目标定位。”平奇贝克如此回忆道。

平奇贝克在采访中透露,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。如今,
“我们当时觉得,因为没有足够的时间,整体表现一团糟,多数玩家给出了低分,他提到,玩家的期望值便被拉至顶峰。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。平奇贝克表示,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,引发了游戏社区的广泛讨论。也没有足够的预算’。
Tags:
转载:欢迎各位朋友分享到网络,但转载请说明文章出处“天渊之隔网”。http://79638232.telegramur.com/html/82e1799900.html
相关文章
《致青春2》首映李梦化身莫郁华羞涩表白金世佳
综合中国娱乐网讯www.yule.com.cn 7月2日,电影《致青春2原来你还在这里》举行了发布会,主创李梦与吴亦凡、刘亦菲、金世佳等人共同出席首映礼。活动现场,李梦化身片中敢爱敢恨的莫郁华,羞涩表白 ...
【综合】
阅读更多关于教师节的作文:奉献的精神
综合在不经意间,我已经是上六年级的大学生了,几年来,每一份微笑,每一份快乐,每一份感动,都能使我难以忘怀。在不经意间,我已经是上六年级的大学生了,几年来,每一份微笑,每一份快乐,每一份感动,都能使我难以忘 ...
【综合】
阅读更多关于教师节的作文:老师谢谢您
综合鲜花感谢雨露,因为雨露让它成长;苍鹰感谢长空,因为长空让它展翅高飞;小草感谢大地,因为大地让它生机勃勃;而我感谢的是我的语文老师,因为她教我知识,使我健康成长!记得刚进入小学时,我总是胆小、恐惧,一切 ...
【综合】
阅读更多